如何成为你所热爱游戏的游戏创作者
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每个热爱游戏的玩家都可以在这个自媒体时代爆火一次,只需要你们了解爆款游戏视频的底层逻辑。试想一下:沉粒我就站在你面前,现在让我们把目光聚焦到沉粒我的身上,并记住这句话:游戏视频是你与现实生活的博弈。提及成为游戏作者,游戏选择通常是我们会优先解决的问题,因为根据自己的爱好、兴趣或者身为玩家的经验,从多款游戏中选择一个最适合自己的,在查阅多个同类游戏作者的账号后,开始初步明确自己的内容方向。比如说:沉粒我啊,比较喜欢SLG游戏,因为不喜欢打MOBA游戏,射击类游戏,体育类等游戏......不给自己找借口,可能也是因为自己手残!也可能是在SLG让我在虚拟沙盘中指挥千军万马,或者说SLG就是一个小型的社会,我从SLG的一个小兵-----聚拢了一个团体-----成立了一个团------当指挥官----当盟主----被人打散-----被人所整合-----成为率土星推计划的一名作者----稳定自己的视频输出-----成为率土星推的团长------一个月能让团队又一亿播放量-------加入了其他竞品游戏的团长-----被发现了,被裁员------不习惯玩另外的SLG游戏-----从零开始又回来当率土星推团长,人生就是这样,跌宕起伏。同时也因为热爱,因为玩习惯了这款游戏,至坚持玩了6年的游戏。有一定的经验,有了一定的人脉,和别人谈论率土的时候,我能和人侃侃而谈。我们明确的了我们的内容方向之后,那恭喜你踏出了我们的第一步:如同天梯匹配你很难遇到正常队友一样,在众多玩家中筛选自己的精准游戏用户,有时就像Q都能Q歪一样棘手无奈。不仅游戏和游戏之间的群体隔阂较大,甚至同一款游戏的不同分段都存在玩家壁垒。本就不多的受众群体无法满足所有玩家的口味,再加上过于的依赖游戏热度,你很快就会陷入到一种创意焦虑、玩法焦虑、热度焦虑的三焦形态。而这种焦虑会伴随着你内容创作的全部周期,也是让你始终无法破局的致命枷锁。难道真的就没有解决的方法了?想想带你入坑这个游戏的人是谁,想想你是因为看到了什么才选择了这款游戏,再想想为什么张大仙转元梦之星依旧热度不减啊,为什么考研小子回打c s go的时候千人围观,为什么网吧大神环境落魄,却条条视频点赞上万?那些被人津津乐道的梗或者名场面,到底是因为游戏还是因为玩游戏的人?因为游戏的选择并不关键,选择在什么样的场景或状态下成为怎样的玩家才是优先需要解决的问题。不要凭空把自己想象成一个技术高手,而是要把自己想象成,带萌新闯关,开辟新游戏的隔壁大哥哥。不要觉得自己在游戏中是个整蛊大王,而是要成为想认真学习却又抵制不住诱惑的舍友死党。在搭配上网吧五连坐。游戏玩一天的潇洒生活,这就是具象化的人设。但是解决了人设和内容问题,也只是能唤起更多玩家的共鸣,无法真正的做到打破游戏之间的壁垒,或者说离我们的视频爆火还有一定差距。所以还记得我们开始说的那句话吗?游戏视频是你与现实生活的博弈,从小到大最不希望你打游戏的人是谁?决定成为游戏作者最先提出反对意见的人是谁?再想想你踏上这条路的初衷究竟是什么。因此,我常常指导学生要尊重自己的心路历程,同时击碎对于游戏人群的固有观念。当姥姥学会cos航海王游戏角色,当爸爸认真的教你c s go听脚步技巧。当女朋友为了打王者不和你说话,当老师在你面前狂秀一波蛋仔身法操作。这些在日常生活中往往站在我们游戏玩家对立面的角色,就是一种可以超越游戏人群隔阂的巨大力量。这种力量伴随着被认可、被理解、被关心,将虚拟与现实的窗户纸捅破。世界赛夺冠的宿舍狂欢,亚运会夺金的眼含热泪,还有遗憾退场的青春共舞。游戏从叛逆和不务正业的代言词成为情感链接的纽带,它刺激你看完并付出点赞、评论、收藏等互动行为,进而推动这条视频登上热门。我们必须站在上帝视角重新审视游戏,重新审视自己作为玩家的身份,更重要的是与自己的生活和解。所以明白了吗?比起思考什么样的游戏适合你,不如选择成为什么样的玩家。比起从游戏角度让更多人熟知,比如走进生活,将游戏分享成为感情融入的粘合剂,游戏视频爆火的底层逻辑从来不在于游戏本身。而是被你一直忽略的心路历程,还有那些看似无法理解你行为的亲人、爱人和朋友。最后,感谢屏幕前的你可以看到这里,别忘了,每个人都可以选择自己的热爱。这是一个尊重梦想的时代,说到这里,沉粒教你如何成为你所热爱游戏的游戏创作者。
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